♕ 魁地奇球賽 ♕
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出賽:輪流制。
1.錄取的11位球員,假設第一場球賽由某7位上場,第二場球賽就輪到另外7位上場。
在正常狀況下(球賽開打期間沒有學生不克參加),僅有一名打擊手、兩名追蹤手會重覆上場。
(例如:打擊手有學生ABC三位,第一次由ABC出賽,第二次ABD,第三次ACD,第四次BCD,第五次再回到ABC出賽)
2.球賽所擔任的位置,則按照選拔時的志願表排定。
3.級長雖為隊長,但為指導、監督角色,並不會一起下場比賽。
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球賽:BZ及投稿合併制,合計BZ結果及投稿加分的總分來決定該場球賽的優勝者。
❖ BZ:每位球員根據自己出賽的球員位置來骰。
1.追蹤手/打擊手/看守手:三天內可以骰五次。
只要單支BZ符合某兩種(每場指定色會不同)顏色就視為骰中,每支的加減分數為10分。
2.追蹤手骰是否得分(加10分),搜捕手骰是否抓到金探子(加150分)。
看守手骰是否攔截成功(扣10分),打擊手骰是否擊倒對手(扣10分)。
也就是說,A隊追蹤手/搜捕手骰的是A隊得分;A隊打擊手/看守手骰的是B隊扣分。
3.搜捕手:一定要五支同色才等於抓到金探子,抓到就是+150分,每天可骰五次。
但當天的次數一定要骰完,不可累積計算;假設第一天未骰,第二天的骰數仍為五次不變。
若三天內沒有任何一隊骰到五支同色,第三天拉線後將變成骰一支BZ決勝負。
4.本企劃固定於每天凌晨12點拉線整理目前的球賽情況
❖ 投稿:自由投稿。
1.並非強制性,是採「額外加分」的方式,投稿球員的所屬學院隊伍,每交一份稿件可多加30分。
每位球員可重複交稿,但請務必符合投稿標準才會計入加分;
投稿內容須包含當次球賽的情形,可適當加入回憶劇情,但希望回憶內容盡量以校內練習的場景為主。
2.交稿時間為BZ球賽結束後的七天內,以下為球賽的投稿標準。
【單幅插圖】人物須為完整彩稿,背景不限制黑白或彩色;另附上兩百字的文字簡述/角色對話/中之解說。
【多幅插圖】係指兩張以上的單幅插圖,人物須為完整彩稿,背景不限制黑白或彩色。
若插圖已具有劇情的連貫性,則可以不用附上文字簡述/角色對話/中之解說;若無則須附上,但沒有字數限制。
【連環漫畫】至少五頁的黑白稿,須有背景及陰影,具有一定的完整劇情。
【文章】至少兩千字,語句及劇情通順。
3.若有因學生球員的人數不足導致級長須下場的情形,
(1)若兩隊都有級長下場,因不計入級長,雙方可投稿人數為持平,故雙方級長均不可投稿;
(2)若僅有一隊有級長下場,因不計入級長,雙方可投稿人數不相等,故其中一隊級長可投稿。
4.針對數種設想到的情形,補充說明:
【S1】投稿單幅插圖,圖內沒出現投稿角色,文字也不是以角色的視點描寫 → 不合格
【S2】投稿多幅插圖,圖內都沒有出現投稿角色 → 不合格
【S3】投稿單幅插圖,圖內沒出現投稿角色,文字是以角色的視點描寫 → 合格
【S4】投稿單幅插圖/多幅插圖,圖內無出現任何人物,但文字是以角色視點描寫 → 不合格
【S5】投稿文章,文內沒有出現投稿角色,也不是以角色的視點描寫 → 不合格
【S6】投稿文章,文內有出現投稿角色,但是以他人視角寫成 → 不合格
另文章的字數是以「實際內文」為主,與文章無關的記錄資料都不列入,並以Word計算字元數(不含空白)作為判斷,請使用Google文件撰寫的同學們多加留意。
※ 因條漫的屬性較特殊,無法用格數或頁數來設立標準,故本企劃並不開放條漫的投稿,敬請見諒。
※ 官方收到選拔稿件後,僅會審核每份稿件是否符合以上條件。
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冠軍:積分制。
1.每一場球賽,勝利隊伍可獲得 2 點積分,失敗隊伍無任何積分,兩隊平手時各獲得 1 點積分。
2.每一屆賽事將合計六場球賽的積分後,決定當屆冠軍。
3.若有兩間以上學院的最終積分相同,為了有所取捨,將再採計三場球賽的合計分數決定當屆冠軍。
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情境Q&A:碰到特殊情況時,本企劃將會如何判定。
情況一.兩隊若有任一追蹤手/打擊手/看守手尚未骰完,但其中一隊搜捕手已骰到五支同色,視為球賽結束。
也就是說,在該名搜捕手五支同色後的回應都不計分;企劃仍維持晚間12點拉線宣佈。
情況二.當搜捕手變成骰一支BZ決勝負,也就是兩隊殊死戰時,考量到時間因素且為求公平,
必須等到兩隊搜捕手都擲完BZ,方可判斷金探子由誰抓到,
舉例來說,A隊搜捕手先骰中單支指定色,仍須等到B隊搜捕手擲完BZ,企劃才會判斷哪支隊伍抓到金探子並關閉回應,
B隊「未骰中」指定色,視為A隊抓到金探子;B隊「也骰中」指定色,視為和局。
但正式球賽中,也就是五支BZ同色為骰中的前提時,仍以「先骰中者」視為抓到金探子。
情況三.單幅或多幅插圖裡,可以不畫到圖手的角色本身,
但無論兩者皆須以文字說明至,任何人都可明確看出是以「角色視角」來繪製的程度。
例如:角色A的投稿插圖裡並未出現A的任何身影(包括手、後腦勺或後腦勺),圖裡只有隊友B及對手C,
則A須附上文字說明,是以角色A的視角觀察到隊友B及對手C的球賽表現,否則該份稿件視為不合格。
出賽:輪流制。
1.錄取的11位球員,假設第一場球賽由某7位上場,第二場球賽就輪到另外7位上場。
在正常狀況下(球賽開打期間沒有學生不克參加),僅有一名打擊手、兩名追蹤手會重覆上場。
(例如:打擊手有學生ABC三位,第一次由ABC出賽,第二次ABD,第三次ACD,第四次BCD,第五次再回到ABC出賽)
2.球賽所擔任的位置,則按照選拔時的志願表排定。
3.級長雖為隊長,但為指導、監督角色,並不會一起下場比賽。
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球賽:BZ及投稿合併制,合計BZ結果及投稿加分的總分來決定該場球賽的優勝者。
❖ BZ:每位球員根據自己出賽的球員位置來骰。
1.追蹤手/打擊手/看守手:三天內可以骰五次。
只要單支BZ符合某兩種(每場指定色會不同)顏色就視為骰中,每支的加減分數為10分。
2.追蹤手骰是否得分(加10分),搜捕手骰是否抓到金探子(加150分)。
看守手骰是否攔截成功(扣10分),打擊手骰是否擊倒對手(扣10分)。
也就是說,A隊追蹤手/搜捕手骰的是A隊得分;A隊打擊手/看守手骰的是B隊扣分。
3.搜捕手:一定要五支同色才等於抓到金探子,抓到就是+150分,每天可骰五次。
但當天的次數一定要骰完,不可累積計算;假設第一天未骰,第二天的骰數仍為五次不變。
若三天內沒有任何一隊骰到五支同色,第三天拉線後將變成骰一支BZ決勝負。
4.本企劃固定於每天凌晨12點拉線整理目前的球賽情況
❖ 投稿:自由投稿。
1.並非強制性,是採「額外加分」的方式,投稿球員的所屬學院隊伍,每交一份稿件可多加30分。
每位球員可重複交稿,但請務必符合投稿標準才會計入加分;
投稿內容須包含當次球賽的情形,可適當加入回憶劇情,但希望回憶內容盡量以校內練習的場景為主。
2.交稿時間為BZ球賽結束後的七天內,以下為球賽的投稿標準。
【單幅插圖】人物須為完整彩稿,背景不限制黑白或彩色;另附上兩百字的文字簡述/角色對話/中之解說。
【多幅插圖】係指兩張以上的單幅插圖,人物須為完整彩稿,背景不限制黑白或彩色。
若插圖已具有劇情的連貫性,則可以不用附上文字簡述/角色對話/中之解說;若無則須附上,但沒有字數限制。
【連環漫畫】至少五頁的黑白稿,須有背景及陰影,具有一定的完整劇情。
【文章】至少兩千字,語句及劇情通順。
3.若有因學生球員的人數不足導致級長須下場的情形,
(1)若兩隊都有級長下場,因不計入級長,雙方可投稿人數為持平,故雙方級長均不可投稿;
(2)若僅有一隊有級長下場,因不計入級長,雙方可投稿人數不相等,故其中一隊級長可投稿。
4.針對數種設想到的情形,補充說明:
【S1】投稿單幅插圖,圖內沒出現投稿角色,文字也不是以角色的視點描寫 → 不合格
【S2】投稿多幅插圖,圖內都沒有出現投稿角色 → 不合格
【S3】投稿單幅插圖,圖內沒出現投稿角色,文字是以角色的視點描寫 → 合格
【S4】投稿單幅插圖/多幅插圖,圖內無出現任何人物,但文字是以角色視點描寫 → 不合格
【S5】投稿文章,文內沒有出現投稿角色,也不是以角色的視點描寫 → 不合格
【S6】投稿文章,文內有出現投稿角色,但是以他人視角寫成 → 不合格
另文章的字數是以「實際內文」為主,與文章無關的記錄資料都不列入,並以Word計算字元數(不含空白)作為判斷,請使用Google文件撰寫的同學們多加留意。
※ 因條漫的屬性較特殊,無法用格數或頁數來設立標準,故本企劃並不開放條漫的投稿,敬請見諒。
※ 官方收到選拔稿件後,僅會審核每份稿件是否符合以上條件。
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冠軍:積分制。
1.每一場球賽,勝利隊伍可獲得 2 點積分,失敗隊伍無任何積分,兩隊平手時各獲得 1 點積分。
2.每一屆賽事將合計六場球賽的積分後,決定當屆冠軍。
3.若有兩間以上學院的最終積分相同,為了有所取捨,將再採計三場球賽的合計分數決定當屆冠軍。
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情境Q&A:碰到特殊情況時,本企劃將會如何判定。
情況一.兩隊若有任一追蹤手/打擊手/看守手尚未骰完,但其中一隊搜捕手已骰到五支同色,視為球賽結束。
也就是說,在該名搜捕手五支同色後的回應都不計分;企劃仍維持晚間12點拉線宣佈。
情況二.當搜捕手變成骰一支BZ決勝負,也就是兩隊殊死戰時,考量到時間因素且為求公平,
必須等到兩隊搜捕手都擲完BZ,方可判斷金探子由誰抓到,
舉例來說,A隊搜捕手先骰中單支指定色,仍須等到B隊搜捕手擲完BZ,企劃才會判斷哪支隊伍抓到金探子並關閉回應,
B隊「未骰中」指定色,視為A隊抓到金探子;B隊「也骰中」指定色,視為和局。
但正式球賽中,也就是五支BZ同色為骰中的前提時,仍以「先骰中者」視為抓到金探子。
情況三.單幅或多幅插圖裡,可以不畫到圖手的角色本身,
但無論兩者皆須以文字說明至,任何人都可明確看出是以「角色視角」來繪製的程度。
例如:角色A的投稿插圖裡並未出現A的任何身影(包括手、後腦勺或後腦勺),圖裡只有隊友B及對手C,
則A須附上文字說明,是以角色A的視角觀察到隊友B及對手C的球賽表現,否則該份稿件視為不合格。